Характеристики 12 архетипів персонажа

1. Простодушний:

Незалежний, довірливий, іноді безвідповідальний.

  • Головне бажання: відчути вселенську гармонію.
  • Мета: мати щастя, ідеальну роботу, ідеального партнера, ідеальний будинок, ідеальних дітей і ідеальне життя.
  • Страх: робити щось неправильне, за що буде покарання.
  • Стратегія: діяти правильно.
  • Нагорода: віра і оптимізм.
  • Потреба: щоб все владналося якось само собою.
2. Шукач:

Авантюрист, мандрівник, індивідуаліст, пілігрим, шукач пригод, бунтівник.

  • Головне бажання: свобода пошуку себе через освоєння світу.
  • Мета: жити кращим, більш природним, повним пригод життям. Зустрічати нове, взаємодіяти з ним.
  • Страх: опинитися в пастці, пристосовуватися, відчувати внутрішню порожнечу, не відчувати пульсу життя.
  • Стратегія: подорожувати, шукати і переживати нове, уникати пасток і нудьги.
  • Нагорода: самостійність, честолюбство, вміння бути чесним з собою.
  • Потреба: зміни.
3. Мудрець:

Експерт, вчений, детектив, оракул, цінитель, радник, філософ, дослідник, мислитель, педант, професіонал, ментор, вчитель, споглядач.

  • Головне бажання: пошук, відкриття істини.
  • Мета: використовувати інтелект і аналіз для осягнення, пізнання світу.
  • Найбільший страх: бути обдуреним, введеним в оману; прославитися невігласом.
  • Стратегія: шукати інформацію і знання; рефлексувати.
  • Пастка: може вивчати питання нескінченно, так і не розпочавши дії.
  • Нагорода: надбання мудрості.
4. Бунтівник:

Революціонер, лиходій, іноді дикун.

  • Головне бажання: помста чи революція, нехтування загальними нормами моралі і етики.
  • Мета: Зруйнувати або порушити звичний хід речей, шокувати людей, викликати революцію, позбутися чого-небудь або просто відчути збудження від того, що «поганий хлопець».
  • Страх: виявитися безсилим, пересічним, непослідовним.
  • Стратегія: ламати, руйнувати або шокувати, звільнитися від усього чужого, наносного і неважливого.
  • Пастка: перейти на темну сторону.
  • Нагорода: шаленість, радикальна свобода.
5. Маг:

Візіонер, «каталізатор», новатор, харизматичний лідер, шаман, цілитель.

  • Головне бажання: знання фундаментальних законів того, як влаштований світ і всесвіт. Стати каталізатором змін.
  • Мета: Реалізувати свої мрії. Змінити навколишній світ через особисті зміни.
  • Побоювання: непередбачені негативні наслідки.
  • Стратегія: розвивати бачення і втілювати його в життя.
  • Пастка: перетворитися на маніпулятора.
  • Нагорода: виявлення взаємовигідних результатів.
6. Герой:

Воїн, хрестоносець, рятівник, надлюдина, солдат, спортсмен-переможець, вбивця дракона. Вміє триматися до кінця.

  • Головне бажання: довести свою цінність за допомогою мужніх і складних дій. Зробити світ кращим.
  • Мета: використовувати владу для того, щоб удосконалити світ.
  • Страх: виявити слабкість, вразливість, стати безпорадною жертвою, зазнати поразки, не зуміти вистояти до кінця і не здобути перемогу.
  • Стратегія: стати максимально сильним, компетентним і могутнім.
  • Пастка: зарозумілість, вічний пошук ворога.
  • Нагорода: компетентність і мужність.
  • Природне оточення: поле битви, спортивне змагання, вулиця, інше місце, де труднощі або виклики вимагають мужніх та енергійних дій.
7. Коханець:

Партнер, друг, ентузіаст, знавець, сенсуаліст, партнер. Жадає відповіді від світу, чекає любові і дзеркального захоплення від інших.

  • Головне бажання: домогтися інтимності і випробувати чуттєве задоволення.
  • Мета: привертати і дарувати любов.
  • Побоювання: залишитися на самоті, стати небажаним і нелюбимим, бути знікчемленим.
  • Стратегія: постійно ставати все більш привабливим - у фізичному, емоційному та будь-якому іншому відношенні.
  • Пастка: втратити власну індивідуальність.
  • Нагорода: пристрасть, подяка, захоплення, відданість.
8. Жартівник:

Дурень, жартівник, дотепник, клоун, пустун, поціновувач розіграшів.

  • Головне бажання: жити в сьогоденні, витягуючи за цього максимум задоволення.
  • Мета: чудово провести час і повеселитися. Насолоджуватися життям. Звільняти людей від ілюзій, депресії і обмеженого погляду на можливості, які дарує навколишній світ.
  • Страх: нудьга або бути нудним.
  • Стратегія: грати, жартувати, бути кумедним. Помічати смішне практично в будь-якій ситуації, щоб впоратися з перешкодами і життєвими труднощами з допомогою гумору.
  • Пастка: розтратити життя даремно.
  • Нагорода: радість, гармонійний навколишній світ.
9. Славний малий:

Звичайна людина, реаліст, трудар, добропорядний громадянин, хороший сусід. Розмовляє на простонародному діалекті і уникає елітності за будь-яку ціну.

  • Головне бажання: зв'язок з оточуючими людьми.
  • Мета: належати, відповідати загальним уподобанням. Хоче бути частиною племені, соціального класу, культури, компанії, церкви або секти, клубу або профспілки.
  • Побоювання: виділитися, бути вигнанцем.
  • Стратегія: продукувати чесноти, зливатися з оточуючими.
  • Пастка: відмова від свого «я», натомість отримання поверхневих зв’язків з людьми.
  • Нагорода: реалізм, емпатія, відсутність претензій.
10. Дбайливий:

Доглядач, старомодний сільський лікар, дільничний поліцейський, вчитель. Піклується про інших більше, ніж сам про себе.

  • Головне бажання: захистити людей від можливих небезпек, збитків.
  • Мета: допомагати оточуючим.
  • Страхи: егоїзм, невдячність.
  • Стратегія: робити добро оточуючим.
  • Пастка: мучеництво, потрапляння в пастку оточуючих. Нав'язлива потреба жити чужим життям або рятувати когось, щоб контролювати, або пригнічувати їх.
  • Нагорода: співчуття, щедрість.
11. Правитель:

Начальник, керівник, аристократ, батько, політик, відповідальний громадянин, менеджер або адміністратор.

  • Головне бажання: контроль. Зайняти своє місце в ієрархії. Влада, порядок, контроль.
  • Мета: створення процвітаючої, успішної сім'ї, компанії або співтовариства. Допомога світу. Панування і контроль.
  • Стратегія: здійснення всебічного керівництва.
  • Страхи: хаос, небезпека бути поваленим.
  • Пастка: можливість перетворитися в авторитарного лідера.
  • Нагорода: влада.
12. Творець:

Художник, новатор, винахідник, музикант, письменник або мрійник, для нього надзвичайно важлива істина, створює майбутнє нашого світу, вірить в силу власної уяви.

  • Головне бажання: створити вічні цінності.
  • Мета: втілити ілюзію.
  • Страх: володіти пересічним баченням.
  • Стратегія: вдосконалювати власні таланти та навички.
  • Завдання: створювати культурні цінності, висловлювати своє бачення.
  • Пастка: прагнення до нескінченної досконалості, помилки.
  • Нагорода: творчість і уява.

© Всі художні, публіцистичні, технічні тексти, на сторінці uais.me - належать Миколайчуку Андрію

сторімейкер

Сторімейкер. Бібліотека персонажів. Об'єктивація рекламних історій. Сюжетні тексти. Історії для сторіс.


Підписатись


Сайт працює на WordPress