Нові сленгові слова та вирази записані з голосу, при перегляді стрімів та вебінарів, для написання тематичних творів. Складено не за абеткою. Користуйтесь пошуком по сторінці (Ctrl+F).
Нові сленгові слова та вирази записані з голосу, при перегляді стрімів та вебінарів, для написання тематичних творів. Складено не за абеткою. Користуйтесь пошуком по сторінці (Ctrl+F).
ПАТІВЕН (від англ. partyvan) – фургончик, який приїжджає за любителями недозволеного контенту.
ГОСНАРКОКАРТЕЛЬ – народна назва гіпотетичної організації, основною функцією якої є нагнітання хаосу в області вживання людьми особливого класу речовин.
ЗАДРОТ – зазвичай в окулярах підліток-переросток, тупо грає в одну і ту ж гру. Цей процес називається “задрачіваніе”.
НУБ, НУБАС, НУБІК, НУБІЩЕ, НУБОТА (noob) – походить від англійського слова «noob», яке, в свою чергу, від «newbie», що перекладається як «новачок», «чайник».
IRL – абревіатура від англ. «In real life», «в реальному житті». До реального життя відноситься все, що відбувається з фізичним тілом суб’єкта.
САБЖ (subject) – пропонована для дискусії на ресурсі тема.
ФЕГ (чат)(faggot) – використовується усіма англомовними користувачами і має приблизно таке ж значення, як «ідіот» або «лузер».
БУМЕР, ОЛД-ФАГ – старий.
ЗУМЕР, НЬЮ-ФАГТ – молодий.
GG IZI (чат)(good game) – хороша гра (зазвичай це пише людина, яка програла, перед тим як закінчити гру)
WP (чат)(well played)- добре зіграв (часто використовується разом з gg -” gg wp “,” wp gg “)
TY(чат)(thank you) – спасибі.
NP (чат)(no problem) – без проблем.
PP(чат) (pause please) – зазвичай це пише той гравець, який ставить гру на паузу, перед тим як поставити гру на паузу.
RDY? (чат) (Ready?) – “Чи готовий?” – якщо гравець ставить гру на паузу, то добре б уточнити у супротивника чи готовий він продовжити, перед тим як зняти гру з паузи (відповідь на це питання, зазвичай – це слово “go” – “поїхали”)
АЧІВКІ, АЧІВ – нагорода, отримана в грі за виконання умови, виражена в отриманні очок досягнень, звання або предмета. Досягнення використовуються для порівняння майстерності гравців і підвищення інтересу до ігрового процесу.
АБІЛКА (ability) – навик або заклинання ігрового персонажа.
АГР, АГРО – агресія монстра, спрямована на кого-небудь. Агресію мобу можна контролювати спеціальними навичками, доступними, зазвичай, персонажам класу танк.
АДДОН (addition) – доповнення до гри.
АОЕ (чат) – навик або заклинання, що б’є по області або групі гравців відразу, а не по одиночній цілі. Прикладами АОЄ можуть служити бомбардування області, метеоритний дощ, землетрус і так далі.
АП (lvl up) – отримання нового рівня ігрового персонажа або навички. Ап відбувається після накопичення певної кількості досвіду.
АПНУТИ навик – удосконалити, посилити навик. Отримати новий рівень.
АССІСТ (assistance) – допомога союзному ігровому персонажу в перемозі над противником. Як правило, найбільше ассистів буває у саппорті.
АУК(чат) – ігровий аукціон, де можна купити товари, виставлені на продаж іншими гравцями.
АФК (чат) – відсутність ігрового персонажа або гравця в грі, протягом деякого часу. Наприклад, “я АФК на 5 хвилин” або “він вже пів години АФК, давайте його кікнемо”.
АККАУНТ або АКК – обліковий запис користувача.
БАМ – великий або елітний моб, що відрізняється розміром і силою від молодшого побратима.
БОС – величезний моб, “король” монстрів. Найчастіше, босів можна зустріти в Данжі. За перемогу над Босом герої отримують велику кількість досвіду і лута.
БАФ – позитивний ефект, накладений предметом або персонажем відповідного класу – Баффер. БАФФЕРИ часто бувають Хіллерами, так як це в якомусь сенсі – суміжні професії. БАФФЕРИ часто просять “бафнути”, “кинути баф”, “побафати”.
ХІЛЛЕРИ (оheal) – цілителі.
ДЕБАФ – негативний ефект, накладений противником, покликаний послабити, знерухомити, засліпити або позбавити позитивних ефектів вашого персонажа, або союзника.
БІЖАНА – біжутерія, прикраси в грі, що підсилюють персонажа характеристиками, брошки, сережки, кільця, амулети, пояси.
БГ (чат) (battleground) – поле бою, арена для бою гравців.
БГ(чат) (bad game) – погана гра, погано зіграли.
БОТИ – черевики, взуття.
ВАНШОТ – загибель гравця від одного удару, або вміння противника. Ваншотящий удар вбиває відразу.
ВАЙП – загибель всієї паті. Зазвичай, вайп відбуваються в данжі від ваншотів босів.
ВИТРИВАЛІСТЬ, ВИНОСКА – показник захищеності персонажа, підвищений за рахунок додаткових ефектів екіпіровки і бафов.
ВИНОС – знищення чого-небудь. Винести базу – зруйнувати базу супротивників.
ВІН (чат) (win) – перемога, виграш.
ГЕЙМЕР – людина, що захоплюється іграми, що стежить за виходом новинок і ігровими новинами, який відвідує тематичні заходи.
ГАЙД – керівництво по проходженню гри, квесту або данжі. У ньому міститься основна інформація, корисна як початківцю, так і досвідченому гравцеві.
ДАНЖ (Dungeon) – величезна структура, яка генерується з однієї зі сторін ігрового світу. Ігрова локація, яка, як правило, винесена за рамки ігрового світу; обмежена область для битви з чудовиськами або виконання квестів. У більшості ігор потрапити в Данж можна поговоривши з НПС, задіявши телепорт або використавши сувій перенесення. Данжі бувають поодинокими (один персонаж), груповими (близько п’яти персонажів) і рейдовими (близько тридцяти персонажів).
ГГ, ВП або ГГВП (чат) (good game well play) – ввічливе ставлення до інших гравців після гри, дослівно означає “хороша гра, відмінно зіграли”.
ГЛ ХФ (чат) (gl & hf – good luck and have fun) – ввічливе побажання іншим гравцям перед боєм, дослівно означає “Успіху і приємної гри”.
ГГ(чат) (good game) – хороша гра, здорово зіграли.
ГГ (чат)- головний герой гри.
ДД (чат) (damage dealer) – клас ігрового персонажа, створений для нанесення значної шкоди супротивникам.
ДОНАТ – спеціальна ігрова валюта, що купується за реальні гроші. Використовується для покупок товарів в ігровому магазині.
ДОНАТЕР – людина, що вкладає в гру реальні гроші.
ДАМАГ – шкода, що завдається ігровим персонажем противникам.
ЕВЕЙДИТИ – ухилятися, ухилятися від атак супротивників, однак частіше його використовується в іншому сенсі.
ДОДЖИТИ – виходити з гри, якщо попалася слабка паті або хтось дратує. Гравців, що виходять з гри під час битви, часто називають кидалами.
ДЕФ – захист, оборона чого-небудь.
ДЕФІТИ – захищати щось, оборонятися. Наприклад, “дефім цю вишку”, “всім дефіти багаття”.
ДЕФІТ (defeat) – поразка, розгром, програш.
ДЕТЕКТ (detected), задетектити – виявити, помітити.
ІМБА, ІМБАЛАНС – явне домінування якого-небудь елементу гри, або класу над іншими.
КРАФТ – створення різних предметів зі знайдених і здобутих матеріалів, виготовлення зброї, екіпіровки, еліксирів, святкові, за допомогою ремесла.
КІК, КІКНУТИ (чат) – викинути або видалити персонажа з паті, рейду, друзів.
КАП (чат) – найбільший рівень персонажа, предмета або навички в грі.
КАСТ – накладення або створення якого-небудь заклинання в грі.
КЛІНС, КЛЕАНС – заклинання, зняття негативних ефектів, отрути, проклять. КЛІНС – очищати, знімати негативні ефекти з мети.
КРІТ – критична втрата, або максимально-можлива шкода, що завдається противнику вашим досвідом або заклинанням.
ЛУТ – предмети, випадають з убитих монстрів.
ЛОУ – маленький або низький рівень чого-небудь в грі, протилежність КАПА.
ЛЕВЕЛ ( lvl) – рівень чого-небудь в грі.
МОБ – монстр, чудовисько, ворожо-налаштованА істота. З убитих мобів отримують ЛУТ і ЕКСПУ.
МАНА – один з основних показників ігрового персонажа. Мана необхідна для читання заклинань, використання навичок.
МОД – скрипт (або пакет скриптів), який використовується гравцем, щоб змінити зовнішність персонажа, навколишній світ або предмети.
ММО РПГ (massively multiplayer online role-playing game) – розрахована на багатьох користувачів, ролева онлайн-гра.
НПС або НІП (non-player character) – не ігровий персонаж. Зазвичай, поговоривши з НПС, ви можете отримати або здати завдання, купити спорядження та витратні матеріали, відкрити банк, або аукціон, дізнатися цікаву історію, отримати досягнення, переміщуватися або втратити час.
ПАТІ – група, команда гравців, які об’єдналися для досягнення єдиної мети. Наприклад, проходження ДАНЖУ.
ПУХА АБО ГАРМАТА – будь-яка зброя ігрового персонажа.
ПК-режим – режим в грі, при якому можна нападати, битися і вбивати гравців поза безпечних територій, міст.
ПЕРЧІ – рукавички ігрового персонажа.
ПВП (player versus player) – вид гри, заснований на взаємодії гравців з гравцями. Для ПВП характерний ПК-режим, битви гільдій, альянсів, дуелі, торгівля.
ПВЕ (player versus environment) – вид гри, заснований на відносинах гравця зі світом гри. Для такого роду ігор характерні проходження сюжетної лінії гри, виконання завдань, відвідування підземель, бій з монстрами.
РЕГЕН (regeneration) – відновлення будь-якого показника персонажа. Наприклад, КР МАНИ – відновлення запасу мани.
РАШ – швидкісна масова атака противника, або бази противника.
ЗБІР – процес видобутку природних ресурсів та каменю, рослин, есенцій і подібних предметів. Здійснюється ходінням по локаціях і використанням кирки, лопати, вудки, сапи та запасу терпіння.
СТАМІНА – бадьорість, один з основних показників ігрового персонажа. Зазвичай, бадьорість поступово знижується, в процесі битв з монстрами і гравцями, і заповнюється під час відпочинку персонажа в безпечних зонах.
САППОРТ (support) – персонаж підтримки класу ХІЛЛЕР або БАФФЕР. Основними завданнями саппорта – є підтримання здоров’я, мани і гарного настрою у союзників, оцінка обстановки поля бою і самого бою, накладання позитивних ефектів на союзників і негативних чар на супротивників. Саппортів ніжно називають мамками.
САППОРТ (support) – тех. підтримка гри.
СПЕЛЛ – заклинання, закляття, чари.
СТРІК – декілька вбивств поспіль.
УЛЬТА, УЛЬТ ( ultimate) – кінцева, найсильніша здатність ігрового персонажа.
ФАРМ – цілеспрямований збір Луту, ресурсів, ачівок, шляхом вбивства мобів, відвідування данжу, арен, битв.
ФАРМІТЬ ДАНЖІ – арена для збору певних матеріалів або досягнень.
ФРАГ – очко, отримане за вбивство супротивника в битві (зазвичай на війні або арені).
ФЛУД – відправка великої кількості безглуздих повідомлень, зловживання смайлами і знаками. Вважається поганим тоном і ознакою убогого розуму.
ФПС (frames per second) – частота кадрів в секунду. Чим fps вище, тим якісніше і швидше у вас зображення в грі.
ХП (hit points) – показник життя ігрового персонажа. Якщо показник життя опуститься до нуля, персонаж помре.
ХІЛЛЕР, ХІЛ – персонаж класу цілитель, наділений навичками зцілення союзників і поліпшення їх ігрових параметрів. Часто Хіллера просять “хільнуть” і “похілять”, тобто відновити хп.
ХОТБАР – панель швидкого доступу з навичками і витратними предметами.
ХЕДШОТ – точний постріл в голову.
ЧИТ – КОД- використовується під час гри, для зміни елементів геймплея або характеристик персонажа.
ЧИТЕР – ГРАВЕЦЬ – використовує чит-коди. Чітери не користуються повагою інших гравців і наражають себе у вир загального презирства.
ЕКСПА (exp) – кількість досвіду, що отримується в ході гри, за виконання квестів, вбивство мобів, використання спеціальних предметів.
ЕВЕЙДИ – навик ухилення, виверти, які використовуються для того, щоб уникнути шкоди від атаки противника.