Сленг геймерів. Слова та вирази

Нові сленгові слова та вирази записані з голосу, при перегляді стрімів та вебінарів, для написання тематичних творів. Складено не за абеткою. Користуйтесь пошуком по сторінці (Ctrl+F).

Сленг геймерів

  • ПАТІВЕН (від англ. partyvan) – фургончик, який приїжджає за любителями недозволеного контенту.
  • ГОСНАРКОКАРТЕЛЬ – народна назва гіпотетичної організації, основною функцією якої є нагнітання хаосу в області вживання людьми особливого класу речовин.
  • ЗАДРОТ – зазвичай в окулярах підліток-переросток, тупо грає в одну і ту ж гру. Цей процес називається “задрачіваніе”.
  • НУБ, НУБАС, НУБІК, НУБІЩЕ, НУБОТА (noob) – походить від англійського слова «noob», яке, в свою чергу, від «newbie», що перекладається як «новачок», «чайник».
  • IRL – абревіатура від англ. «In real life», «в реальному житті». До реального життя відноситься все, що відбувається з фізичним тілом суб’єкта.
  • САБЖ (subject) – пропонована для дискусії на ресурсі тема.
  • ФЕГ (чат)(faggot) – використовується усіма англомовними користувачами і має приблизно таке ж значення, як «ідіот» або «лузер».
  • БУМЕР, ОЛД-ФАГ – старий.
  • ЗУМЕР, НЬЮ-ФАГТ – молодий.
  • GG IZI (чат)(good game) – хороша гра (зазвичай це пише людина, яка програла, перед тим як закінчити гру)
  • WP (чат)(well played)- добре зіграв (часто використовується разом з gg -” gg wp “,” wp gg “)
  • TY(чат)(thank you) – спасибі.
  • NP (чат)(no problem) – без проблем.
  • PP(чат) (pause please) – зазвичай це пише той гравець, який ставить гру на паузу, перед тим як поставити гру на паузу.
  • RDY? (чат) (Ready?) – “Чи готовий?” – якщо гравець ставить гру на паузу, то добре б уточнити у супротивника чи готовий він продовжити, перед тим як зняти гру з паузи (відповідь на це питання, зазвичай – це слово “go” – “поїхали”)
  • АЧІВКІ, АЧІВ – нагорода, отримана в грі за виконання умови, виражена в отриманні очок досягнень, звання або предмета. Досягнення використовуються для порівняння майстерності гравців і підвищення інтересу до ігрового процесу.
  • АБІЛКА (ability) – навик або заклинання ігрового персонажа.
  • АГР, АГРО – агресія монстра, спрямована на кого-небудь. Агресію мобу можна контролювати спеціальними навичками, доступними, зазвичай, персонажам класу танк.
  • АДДОН (addition) – доповнення до гри.
  • АОЕ (чат) – навик або заклинання, що б’є по області або групі гравців відразу, а не по одиночній цілі. Прикладами АОЄ можуть служити бомбардування області, метеоритний дощ, землетрус і так далі.
  • АП (lvl up) – отримання нового рівня ігрового персонажа або навички. Ап відбувається після накопичення певної кількості досвіду.
  • АПНУТИ навик – удосконалити, посилити навик. Отримати новий рівень.
  • АССІСТ (assistance) – допомога союзному ігровому персонажу в перемозі над противником. Як правило, найбільше ассистів буває у саппорті.
  • АУК(чат) – ігровий аукціон, де можна купити товари, виставлені на продаж іншими гравцями.
  • АФК (чат) – відсутність ігрового персонажа або гравця в грі, протягом деякого часу. Наприклад, “я АФК на 5 хвилин” або “він вже пів години АФК, давайте його кікнемо”.
  • АККАУНТ або АКК – обліковий запис користувача.
  • БАМ – великий або елітний моб, що відрізняється розміром і силою від молодшого побратима.
  • БОС – величезний моб, “король” монстрів. Найчастіше, босів можна зустріти в Данжі. За перемогу над Босом герої отримують велику кількість досвіду і лута.
  • БАФ – позитивний ефект, накладений предметом або персонажем відповідного класу – Баффер. БАФФЕРИ часто бувають Хіллерами, так як це в якомусь сенсі – суміжні професії. БАФФЕРИ часто просять “бафнути”, “кинути баф”, “побафати”.
  • ХІЛЛЕРИ (оheal) – цілителі.
  • ДЕБАФ – негативний ефект, накладений противником, покликаний послабити, знерухомити, засліпити або позбавити позитивних ефектів вашого персонажа, або союзника.
  • БІЖАНА – біжутерія, прикраси в грі, що підсилюють персонажа характеристиками, брошки, сережки, кільця, амулети, пояси.
  • БГ (чат) (battleground) – поле бою, арена для бою гравців.
  • БГ(чат) (bad game) – погана гра, погано зіграли.
  • БОТИ – черевики, взуття.
  • ВАНШОТ – загибель гравця від одного удару, або вміння противника. Ваншотящий удар вбиває відразу.
  • ВАЙП – загибель всієї паті. Зазвичай, вайп відбуваються в данжі від ваншотів босів.
  • ВИТРИВАЛІСТЬ, ВИНОСКА – показник захищеності персонажа, підвищений за рахунок додаткових ефектів екіпіровки і бафов.
  • ВИНОС – знищення чого-небудь. Винести базу – зруйнувати базу супротивників.
  • ВІН (чат) (win) – перемога, виграш.
  • ГЕЙМЕР – людина, що захоплюється іграми, що стежить за виходом новинок і ігровими новинами, який відвідує тематичні заходи.
  • ГАЙД – керівництво по проходженню гри, квесту або данжі. У ньому міститься основна інформація, корисна як початківцю, так і досвідченому гравцеві.
  • ДАНЖ (Dungeon) – величезна структура, яка генерується з однієї зі сторін ігрового світу. Ігрова локація, яка, як правило, винесена за рамки ігрового світу; обмежена область для битви з чудовиськами або виконання квестів. У більшості ігор потрапити в Данж можна поговоривши з НПС, задіявши телепорт або використавши сувій перенесення. Данжі бувають поодинокими (один персонаж), груповими (близько п’яти персонажів) і рейдовими (близько тридцяти персонажів).
  • ГГ, ВП або ГГВП (чат) (good game well play) – ввічливе ставлення до інших гравців після гри, дослівно означає “хороша гра, відмінно зіграли”.
  • ГЛ ХФ (чат) (gl & hf – good luck and have fun) – ввічливе побажання іншим гравцям перед боєм, дослівно означає “Успіху і приємної гри”.
  • ГГ(чат) (good game) – хороша гра, здорово зіграли.
  • ГГ (чат)- головний герой гри.
  • ДД (чат) (damage dealer) – клас ігрового персонажа, створений для нанесення значної шкоди супротивникам.
  • ДОНАТ – спеціальна ігрова валюта, що купується за реальні гроші. Використовується для покупок товарів в ігровому магазині.
  • ДОНАТЕР – людина, що вкладає в гру реальні гроші.
  • ДАМАГ – шкода, що завдається ігровим персонажем противникам.
  • ЕВЕЙДИТИ – ухилятися, ухилятися від атак супротивників, однак частіше його використовується в іншому сенсі.
  • ДОДЖИТИ – виходити з гри, якщо попалася слабка паті або хтось дратує. Гравців, що виходять з гри під час битви, часто називають кидалами.
  • ДЕФ – захист, оборона чого-небудь.
  • ДЕФІТИ – захищати щось, оборонятися. Наприклад, “дефім цю вишку”, “всім дефіти багаття”.
  • ДЕФІТ (defeat) – поразка, розгром, програш.
  • ДЕТЕКТ (detected), задетектити – виявити, помітити.
  • ІМБА, ІМБАЛАНС – явне домінування якого-небудь елементу гри, або класу над іншими.
  • КРАФТ – створення різних предметів зі знайдених і здобутих матеріалів, виготовлення зброї, екіпіровки, еліксирів, святкові, за допомогою ремесла.
  • КІК, КІКНУТИ (чат) – викинути або видалити персонажа з паті, рейду, друзів.
  • КАП (чат) – найбільший рівень персонажа, предмета або навички в грі.
  • КАСТ – накладення або створення якого-небудь заклинання в грі.
  • КЛІНС, КЛЕАНС – заклинання, зняття негативних ефектів, отрути, проклять. КЛІНС – очищати, знімати негативні ефекти з мети.
  • КРІТ – критична втрата, або максимально-можлива шкода, що завдається противнику вашим досвідом або заклинанням.
  • ЛУТ – предмети, випадають з убитих монстрів.
  • ЛОУ – маленький або низький рівень чого-небудь в грі, протилежність КАПА.
  • ЛЕВЕЛ ( lvl) – рівень чого-небудь в грі.
  • МОБ – монстр, чудовисько, ворожо-налаштованА істота. З убитих мобів отримують ЛУТ і ЕКСПУ.
  • МАНА – один з основних показників ігрового персонажа. Мана необхідна для читання заклинань, використання навичок.
  • МОД – скрипт (або пакет скриптів), який використовується гравцем, щоб змінити зовнішність персонажа, навколишній світ або предмети.
  • ММО РПГ (massively multiplayer online role-playing game) – розрахована на багатьох користувачів, ролева онлайн-гра.
  • НПС або НІП (non-player character) – не ігровий персонаж. Зазвичай, поговоривши з НПС, ви можете отримати або здати завдання, купити спорядження та витратні матеріали, відкрити банк, або аукціон, дізнатися цікаву історію, отримати досягнення, переміщуватися або втратити час.
  • ПАТІ – група, команда гравців, які об’єдналися для досягнення єдиної мети. Наприклад, проходження ДАНЖУ.
  • ПУХА АБО ГАРМАТА – будь-яка зброя ігрового персонажа.
  • ПК-режим – режим в грі, при якому можна нападати, битися і вбивати гравців поза безпечних територій, міст.
  • ПЕРЧІ – рукавички ігрового персонажа.
  • ПВП (player versus player) – вид гри, заснований на взаємодії гравців з гравцями. Для ПВП характерний ПК-режим, битви гільдій, альянсів, дуелі, торгівля.
  • ПВЕ (player versus environment) – вид гри, заснований на відносинах гравця зі світом гри. Для такого роду ігор характерні проходження сюжетної лінії гри, виконання завдань, відвідування підземель, бій з монстрами.
  • РЕГЕН (regeneration) – відновлення будь-якого показника персонажа. Наприклад, КР МАНИ – відновлення запасу мани.
  • РАШ – швидкісна масова атака противника, або бази противника.
  • ЗБІР – процес видобутку природних ресурсів та каменю, рослин, есенцій і подібних предметів. Здійснюється ходінням по локаціях і використанням кирки, лопати, вудки, сапи та запасу терпіння.
  • СТАМІНА – бадьорість, один з основних показників ігрового персонажа. Зазвичай, бадьорість поступово знижується, в процесі битв з монстрами і гравцями, і заповнюється під час відпочинку персонажа в безпечних зонах.
  • САППОРТ (support) – персонаж підтримки класу ХІЛЛЕР або БАФФЕР. Основними завданнями саппорта – є підтримання здоров’я, мани і гарного настрою у союзників, оцінка обстановки поля бою і самого бою, накладання позитивних ефектів на союзників і негативних чар на супротивників. Саппортів ніжно називають мамками.
  • САППОРТ (support) – тех. підтримка гри.
  • СПЕЛЛ – заклинання, закляття, чари.
  • СТРІК – декілька вбивств поспіль.
  • УЛЬТА, УЛЬТ ( ultimate) – кінцева, найсильніша здатність ігрового персонажа.
  • ФАРМ – цілеспрямований збір Луту, ресурсів, ачівок, шляхом вбивства мобів, відвідування данжу, арен, битв.
  • ФАРМІТЬ ДАНЖІ – арена для збору певних матеріалів або досягнень.
  • ФРАГ – очко, отримане за вбивство супротивника в битві (зазвичай на війні або арені).
  • ФЛУД – відправка великої кількості безглуздих повідомлень, зловживання смайлами і знаками. Вважається поганим тоном і ознакою убогого розуму.
  • ФПС (frames per second) – частота кадрів в секунду. Чим fps вище, тим якісніше і швидше у вас зображення в грі.
  • ХП (hit points) – показник життя ігрового персонажа. Якщо показник життя опуститься до нуля, персонаж помре.
  • ХІЛЛЕР, ХІЛ – персонаж класу цілитель, наділений навичками зцілення союзників і поліпшення їх ігрових параметрів. Часто Хіллера просять “хільнуть” і “похілять”, тобто відновити хп.
  • ХОТБАР – панель швидкого доступу з навичками і витратними предметами.
  • ХЕДШОТ – точний постріл в голову.
  • ЧИТ – КОД- використовується під час гри, для зміни елементів геймплея або характеристик персонажа.
  • ЧИТЕР – ГРАВЕЦЬ – використовує чит-коди. Чітери не користуються повагою інших гравців і наражають себе у вир загального презирства.
  • ЕКСПА (exp) – кількість досвіду, що отримується в ході гри, за виконання квестів, вбивство мобів, використання спеціальних предметів.
  • ЕВЕЙДИ – навик ухилення, виверти, які використовуються для того, щоб уникнути шкоди від атаки противника.
сторімейкер

Сторімейкер. Замовити: відеомонтаж; сторітелінг; анімаційний, презентаційний, рекламний ролик; історію для Сторіс.


Підписатись


Сайт працює на WordPress
© Всі художні, публіцистичні, технічні тексти, на сторінці uais.me - належать